看见有朋友提出了对付战前刷城的方法,但个人觉得无法认同,原因如下:
1.关监牢的方法不可能,这无异于给了皇和一品太大的权利,一些本就不和谐的区肯定会乱七八糟。这个游戏有一点是肯定的,不会因为同消费水平玩家算还相同或以上玩家的利益。
2.按国战杀敌排名什么的更不可能,除了个别大号,肯定是刷npc比杀敌更快。不论推城还是功勋,真正的一品都没几个能搞的过无线刷城党的。
3.世界上没有任何一个完美的规则,只能不断的完善,但再完善的同时也会破坏曾经的平衡。均衡,存乎于万物之间!-电耗子
个人认为比较好的方式是军令作用的扩大化
比如:违反军令 连城自动结束且无法获得功勋
违反军令 攻城收益减半(经验)无法获得功勋
违反军令 单挑消耗加倍
以上只是一点个人看法,这样可以控制一些不安分的投机分子,没有利益就没有必要行动,这是这一人群的行事准则。当然这也存在着弊端
至于间隙什么的,本来就不可能对付,要说方法不是没有,只是这一点不可能通过改变游戏内容来解决。
其一:间隙推城是因为两国关系不好导致的,如果高层比较熟,一般不会做这种打脸的事。
其二:如果两国确实互为死敌,我们也可以在对方国家建立小号反推或者堵,你要是说不愿意那就算了,同等条件下别人能做到的你做不到就不用抱怨了,还是说只想投机取巧呢?
其三:对于个别捣乱分子,各国关系好的可以定下同盟协定,看见黑名单上的人就堵,一个月以后他还在玩那就放过他吧,这么坚挺你都不感动?
这样的原因是让一品和皇就起到了宏观调控的作用,而不是强制服从。单机党吧利益看得比人情重,那我们就从他们所重视的利益下手,扎住弱点才能更好的控制他们。倘若无法控制,就想尽一切办法让他们玩不下去,你能够放下尊严向敌国求和不代表你软弱,识时务者为俊杰,一个国家内部的问题都解决不了何谈与敌国抗争?
另外,军令可以改为国战前30分钟到国战结束为止才可以放,原因有两个。
1.这东西本就是国战前后才会用,其他时段一般没什么大用(因为只能放在主要关卡上)
2.防止国家内部竞争或者部一品报复社会乱放,或者因为个人情感坑害别人
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